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zookeeper OOM问题排查
阅读量:6201 次
发布时间:2019-06-21

本文共 2396 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

背景

最近折腾的数据库同步项目中,大量使用了zookeeper(版本3.3.3),可以说是强依赖,但是最近频频出现zookeeper内存使用率达到100%,而且是GC不掉,直接导致整个系统挂起,伤不起阿

 

分析

因为大部分的情况都是无法GC回收,所以很大程度上怀疑出现memory leak。

设置了jvm参数,收集了一下OOM导致jvm crash之后的日志文件进行分析

1.-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError

leak分析: 

 

从leak分析来看,比较明显,99%的内存都被Leader类的observingLearners给吃光了,所以重点就可以落在zookeeper observer的使用上了。

zookeeper的observer模式

官方说明:  

主要用于解决读扩展性的问题,observer的节点不参与vote,也就是说写操作都只会发生在leader/follower中进行投票决策,而observer就是一个只读镜像。

但有一点和数据库的master/slave模式不同的是,observer也会接受写请求,但会将请求转交给leader/follower集群进行处理,并同步等待返回结果。

 

可以说observer比较巧妙的解决了读扩展性的问题,在zookeeper3.4.5版本,增加了readonlymode,和observer模式还是有所不同。

 

在我之前的文章中,,有描述在项目中使用observer的情况: 

从图中可以看出: 

1.  整个zookeeper大集群有2部分组成,杭州的一个leader/follower集群  +  美国的一个observer集群

2.  为保证可用性,杭州集群的机器分别部署在3个机房中,(满足任意机房AB, 机房A+机房B  >  机房A+机房B+机房C/2),最小的部署结构为3+2+2机器,这样可以确保,任何一个机房挂了,都可以保证整个zookeeper集群的可用性

 

代码分析:

有了以上的背景分析,再回到memory leak问题上来,翻了下zookeeper issue,发现还真有提交对应的memory leak问题, 

看完issue后,这时候问题已经明显了。 

 

在Leader.java类中:

1./** 2.     * Remove the learner from the learner list 3.     *  4.     * @param peer 5.     */  6.    void removeLearnerHandler(LearnerHandler peer) {  7.        synchronized (forwardingFollowers) {  8.            forwardingFollowers.remove(peer);              9.        }          10.        synchronized (learners) {  11.            learners.remove(peer);  12.        }  13.    }

这里面Leader节点,在与对应的follower/observer之间的链接异常断开时,会清理当前内存中的引用句柄 (不然下次的vote信息还会发送到挂了的节点上)。

而leader在往observer上推送write数据,会遍历当前内存中的observingLearners列表

1./** 2.     * send a packet to all observers      3.     */  4.    void sendObserverPacket(QuorumPacket qp) {          5.        synchronized(observingLearners) {  6.            for (LearnerHandler f : observingLearners) {                  7.                f.queuePacket(qp);  8.            }  9.        }  10.    }

再看一下LearnerHandler.java类中:

1.public class LearnerHandler extends Thread {  2.  3.public void run() {  4.    p = queuedPackets.poll();  5.    ........  6.}  7.void queuePacket(QuorumPacket p) {  8.        queuedPackets.add(p);  9.    }  10.  11.}

LearnerHandler中的处理方式是一种典型的异步处理,通过queuedPackets接受任务数据,然后线程异步进行消费处理。 因为observer可能因为网络抖动,会断开与Leader之间的链接,就会触发shutdown方法。而shutdown方法就是尝试将自己从Leader的observer句柄中移除

 

所以整个问题原因已经比较明确,removeLearnerHandler没有清理observer队列中的句柄,导致一直进行queuePacket调用,又没有异步线程进行消费,所以暴内存是迟早的事。

 

总结

特别注意:3.3.6中居然没修复这个问题,所以可升级zookeeper至3.4.5, 经过实际验证大家可放心升级(我的client 3.3.6 , server 3.4.5)

 

zookeeper 3.4和3.3的兼容性描述: 

转载地址:http://ukaca.baihongyu.com/

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